PASO 3: ¡Agreguemos algunos comandos al evento!
Al igual que una función, cualquier comando que sea parte del evento debe estar sangrado debajo de la línea que define el evento.
- Haga que el dancer gire a la Flip Right Left en el evento left_key() . Asegúrese de sangrar con un bloque verde ···· .
- Todavía dentro del evento, Wait 1 segundo.
- Ahora haga que el dancer Flip Right Left para invertir el movimiento.
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